LFIdle
V2.19 — Découvrir et mobiliser ensemble
Version du 19 octobre 2026. Après vingt sorties de terrain terminées avec au moins deux groupes contributeurs, le réseau découvre le Tractage sur événement. Une première Journée de mobilisation est garantie : 30 secondes actives d’annonce, puis 120 secondes pour organiser cette nouvelle sortie. Retrouvez ses règles dans le glossaire du jeu. Ces réglages restent expérimentaux.
Anciennes sauvegardes : nouvelle partie nécessaire. Le format de sauvegarde a changé, sans migration. Si votre ancienne partie est signalée incompatible, choisissez Menu → Nouvelle partie. Les sauvegardes créées par V2.19 peuvent être reprises normalement.
Cette version comprend aussi les expertises collectives, les spécialisations et Polyvalent, la transmission des savoir-faire et la délégation des GA. Les communes et campagnes restent à développer.
Documentation et transparence
À propos et indépendance · Sources et crédits · Journal des versions
D1.1 précise la provenance des photographies de référence (Assemblée nationale et LFI) et les crédits des illustrations générées avec ImageGen / ChatGPT sous la direction artistique de Kojasti. Seule la carte de Jean-Luc Mélenchon est intégrée au jeu Web. Les 81 références individuelles et leurs fichiers archivés ont été contrôlés ; les 80 autres portraits restent des prototypes non intégrés au jeu Web. Les licences photographiques restent à vérifier ; les limites sont détaillées dans les crédits. Les crédits graphiques et la notice de statistiques facultatives restent disponibles dans les documents ci-dessus.
Projet indépendant et non officiel
LFIdle est un jeu vidéo indépendant développé sous le nom de Kojasti.
Ce projet n'est ni affilié, ni financé, ni soutenu, ni validé par La France insoumise, l'Institut La Boétie, Action Populaire ou les équipes de la campagne présidentielle de Jean-Luc Mélenchon.
Les références à des organisations, personnalités, événements et programmes politiques réels sont utilisées dans un cadre vidéoludique et documentaire. Elles n'impliquent aucune participation ou approbation des organismes ou personnes concernés.
Sites officiels de référence :
Les règles, simulations, coefficients et choix de gameplay de LFIdle relèvent de son développement indépendant et ne représentent pas des positions officielles de ces organisations.
Un groupe, puis tout un mouvement.
LFIdle est un jeu idle de construction d’un réseau militant. Commencez par une rencontre, formez votre premier groupe d’action et organisez les collaborations qui feront grandir le collectif.
PRÉALPHA — V2.19, publiée le 19 octobre 2026. Le prototype est jouable, mais ses fonctionnalités et son équilibrage restent incomplets.
Dans cette version
- Fondez un groupe d’action, recrutez et accueillez ses nouveaux membres.
- Préparez les sorties, faites certifier vos groupes et essaimez.
- Partagez un planning collectif et réunissez plusieurs groupes.
- Développez des expériences communes et de la camaraderie : leur histoire peut apporter un supplément de cohésion lors des réunions inter-GA.
- Découvrez le premier prestige pour lancer un nouveau cycle.
Comment jouer
Cliquez ou maintenez MILITER, puis suivez les premières étapes. Sur écran tactile, touchez les commandes. Le lancement plein écran offre davantage de place ; la page se fait défiler.
Sauvegarde et absence
La progression est sauvegardée dans ce navigateur. Sauvegarde manuelle : Menu → Sauvegarder. Il n’y a pas de synchronisation entre appareils. Les groupes certifiés progressent hors ligne à demi-vitesse, dans la limite de huit heures d’absence. V2.19 utilise un nouveau format de sauvegarde, sans migration des anciennes parties. Les annonces et fenêtres de mobilisation sont préservées hors ligne ; seuls les tractages événementiels déjà engagés peuvent y avancer.
Statistiques facultatives
Le jeu propose un partage volontaire de statistiques minimisées aux personnes majeures. Aucun envoi au collecteur avant accord ; refuser ne change pas le jeu. Retrait et effacement depuis Menu → Statistiques facultatives. Aucun âge, nom de militant, commune, sauvegarde brute ou opinion politique n’est transmis. Lire la notice complète.
Un bug ou une remarque ?
Utilisez les commentaires en précisant l’appareil, le navigateur et les étapes du problème, sans sauvegarde ni information personnelle. Safari/iOS et téléphone physique ne sont pas encore validés ; les premiers essais sur ordinateur sont recommandés.
Version française, gratuite, jouable dans le navigateur. Développement assisté par IA pour le code, les textes et les portraits illustrés (ImageGen / ChatGPT, direction artistique : Kojasti) et les visuels de présentation.
| Updated | 4 hours ago |
| Published | 1 day ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Kojasti |
| Genre | Simulation |
| Tags | Idle, Incremental, Management, Singleplayer |
| Average session | A few minutes |
| Languages | French |
| Inputs | Mouse, Touchscreen |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |



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